О русской локализации, бессмысленной и беспощадной...
Ностальгируя по когда-то любимой компьютерной игре "Цивилизация", мы давно хотели недавно вышедшую настольную версию этой игры ("Sid Meier's Civilization"). Заказывать из-за границы оказалось слишком уж дорого, поэтому мы все-таки решились купить локализованную (сиречь переведенную на русский язык) версию.
Ну что ж, в очередной раз убедились, почему таких вещей делать не стоит. Русские производители ухитрились сваять редкостную халтуру - еще даже хуже, чем это обычно бывает... ( Буду долго ругаться )
Ностальгируя по когда-то любимой компьютерной игре "Цивилизация", мы давно хотели недавно вышедшую настольную версию этой игры ("Sid Meier's Civilization"). Заказывать из-за границы оказалось слишком уж дорого, поэтому мы все-таки решились купить локализованную (сиречь переведенную на русский язык) версию.
Ну что ж, в очередной раз убедились, почему таких вещей делать не стоит. Русские производители ухитрились сваять редкостную халтуру - еще даже хуже, чем это обычно бывает... ( Буду долго ругаться )
- Mood:
angry
Мы с Юлькой болеем, уже больше недели на двоих выходит. Я поотменяла все дела и лежу в постели, Юлька уже прыгает, но все равно еще не вполне здорова. Тем временем муж принес для поднятия настроения настольную игрушку (взял на время у знакомых). Игра называется "Риск", ее цель - завоевать мир. Играть мы в результате так и не стали, ибо, ознакомившись с правилами, сочли, что они слишком уж примитивны. Зато долго угорали над предлагающейся в качестве игрового поля картой мира. Понятно, что разделение идет не по частям света и не по странам, а по неким областям, на которые удобно было создателям игры карту разделить для игровых целей. Так вот, логика оных создателей просто поражает воображение ^^
Целиком карта в сканер не влезает, но самый шедевральный кусок - под катом.
( Read more... )
Целиком карта в сканер не влезает, но самый шедевральный кусок - под катом.
( Read more... )
Отыскала в сети потрясную игрушку: настоящее пособие для юных бальзамировщиков. http://cwd.uchicago.edu/Public/botdinde x.html
Захватывает она уже, что называется, с порога: симпатичная мультяшная рожица сообщает: "Привет, я Нефермаат! Ты когда-нибудь задумывался о том, что случится с тобой, когда ты умрешь? У нас в Древнем Египте было полно идей на эту тему." Дальше еще интереснее: "Я умер и ушел в Иной мир 3300 лет назад. Давай я расскажу тебе, как я туда попал".Зомбари, зомбари, не утихнут до зари... Дальше этот милый персонаж рассказывает, как он делал себе гробницу, что там в загробном царстве происходит, про судилище и тыды. Но самое интересное вот где: разлюбезный товарищ предлагает попрактиковаться и соорудить мумию (попрактиковавшись, между прочим, непосредственно на нем) - эта игрулина открывается в отдельном окне, и это уже просто песня. "Привет! Я Анубис, бог-бальзамировщик" "Следуй моим инструкциям, чтобы сделать мумию". И дальше начинается скрупулезная работа бальзамировщика - не пропускают ни одной кровавой подробности ни одной стадии мумификационного процесса. Сначала мы вооружаемся крючочком и тщательно, как полагается, выковыриваем мозг через нос (игрушка интерактивная, поэтому нужно зажать крючочек мышкой и копаться у нашей будущей мумии в носу). Потом делаем надрез и вытаскиваем по одному все соответствующие внутренние органы, и рассовываем их по канопам... Ну, и так далее, вплоть до расстановки амулетов по местам и положения во гроб.
В общем, не игрушка, а мечтаманьяка египтолога. Все еще так мультяшно, забавненько отрисовано - розовенькие мозги, красно-коричневенькая печень, у мумии блаженная улыбка на лице...
Вот я и думаю теперь, а для кого эта игрушка? Неужели для детей? Веселуха такая, божжмой... Или для недоигравших в детстве студентов-египтологов?Пойду покажу своим ученикам - может, им понравится?
Захватывает она уже, что называется, с порога: симпатичная мультяшная рожица сообщает: "Привет, я Нефермаат! Ты когда-нибудь задумывался о том, что случится с тобой, когда ты умрешь? У нас в Древнем Египте было полно идей на эту тему." Дальше еще интереснее: "Я умер и ушел в Иной мир 3300 лет назад. Давай я расскажу тебе, как я туда попал".
В общем, не игрушка, а мечта
Вот я и думаю теперь, а для кого эта игрушка? Неужели для детей? Веселуха такая, божжмой... Или для недоигравших в детстве студентов-египтологов?
- Mood:
cynical
Утащила у DigitalFox две занятные игрушки. Одна на цветовосприятие, там нужно расставлять оттенки в правильном порядке: http://www.xrite.com/custom_page.aspx?P ageID=77. Очень приятная штука, почти медитативная ^^
А вторая - на глазомер: http://woodgears.ca/eyeball/
А вторая - на глазомер: http://woodgears.ca/eyeball/
- Mood:
good
Недавно совершенно случайно откопала в сети книжку, которая в свое время поразила мое детское воображение. Я когда-то увидела ее в библиотеке, схватила, зачитала практически до дыр, потом все-таки пришлось ее сдать... через некоторое время я захотела взять ее снова... и вдруг выяснилось, что она пропала... а я уже к тому времени забыла имя автора, и нигде больше не смогла эту книжку найти. А теперь она нашлась! Вот она, валяется в сети!
Так вот, автора зовут Рэймонд Смаллиан (портрет здесь), а книжку - "Как же называется эта книга?". Собственно говоря, книга эта представляет из себя сборник задач по логике. Но КАК эти задачи оформлены! В детстве мне казалось, что более интересных головоломок не придумаешь (пожалуй, я и сейчас согласна, что головоломки этого типа самые лучшие :)).
( Read more... )
Так вот, автора зовут Рэймонд Смаллиан (портрет здесь), а книжку - "Как же называется эта книга?". Собственно говоря, книга эта представляет из себя сборник задач по логике. Но КАК эти задачи оформлены! В детстве мне казалось, что более интересных головоломок не придумаешь (пожалуй, я и сейчас согласна, что головоломки этого типа самые лучшие :)).
( Read more... )
Какая занятная игрушка! И как затягивает...
http://fishki.net/comment.php?id=40 03
http://fishki.net/comment.php?id=40
- Mood:
excited

